2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧
現在、ピストントライデントにアイテムボーナスがのらないバグは修正されています。 3日連続での緊急ドロップ調査。ピストラにアイテムボーナスがのらない場合どうすればいいかの調査もあるので早い方がいいのよ。 というか今気づいたんですか、クリーパー1…
現在、ピストントライデントにアイテムボーナスがのらないバグは修正されています。 昨日のゾンビピグリンに続いて今回はドラウンドの1万体調査。トライデント消えるならもっと取ればいいんじゃね?という発想です。 結論から言うとトライデントはアイテムボ…
現在、ピストントライデントにアイテムボーナスがのらないバグは修正されています。 統合版の大事件ですよ、ピストントライデントにアイテムボーナス効果がのらなくなったとかなんとか……。ゴーレムの沸き層は一番上にしかわかない時点で楽になったからありが…
ガスト1万体調査です。これは新しい装置作らないといけないのでちょっと面倒だった。 回収機構 ここにホッパー付きトロッコを走らせます。
前回から始めたスライムチャンクの効率化。そのために露天掘りとは実にアホな作戦である。 ちょっと掘り進めた。地表に段差あると地味にやりにくいのよね。
こちら、スライムトラップ待機場。 ブラマイ中に偶然スライムチャンク見つけて、下にホッパートロッコを走らせて上にゴーレム置いただけの簡易版。正直粘着ピストンにしか使わないからこれで大丈夫だった。
ブレイズさんの1万体調査です。 クリエイティブでスポーンエッグを使ってピストントライデントで処理します。スポーンエッグなので最初からピストントライデントの上に召喚出来て楽でした。 ブレイズロッド 12617個 アイテムボーナスⅢでも1.2個くらいしか期…
ピストン増殖バグを試してみます。参考にした動画です。詳しいやり方はこちらをご覧ください。 www.youtube.com
森の洋館探して-2万+2万まで移動してしまったので帰りましょう。流石に飛行するのは面倒なのでネザーゲートを使います。 途中で拾った黒曜石が役に立った。壊れたネザーゲートが初めていいと思えたよ。
森の洋館探しの後編です。合計2万マス移動しても見つかりませんでした。 村発見。 マジで村以外ネタがない。
【マイクラ統合版】羊毛ドロップ調査【羊10万匹】 - シニャのマイクラ広場 ↑前回の記事です。羊毛のドロップについてチェックしたというわけ。白い羊毛と羊肉は処分してます。 前回使った落下式装置。 これだと偏るのでもっといいのがないかと思った。
地図埋めで飛行した影響でなんかまた飛びたくなった。 ということで左方向に森の洋館探しつつ飛ぼうと思います。このワールドで森の洋館みたことないのよ。右はポータル探しで行った記憶あるなら新規読み込みの方へ行きたい。次の大型アプデから2022として新…
1.17での読み込み場所の地図を埋めていきましょうかね。 ここの下一列を埋めていきましょう。メサの大きさの確認も必要なのでちょうどいい。
今回の1万体ドロップ調査はスライム&クモ&洞窟グモです。 クリエイティブでスポーンエッグを使ってマグマブロックで処理しました。 スライム スライムボール 45900 クモ 糸 9997 骨 93 矢 99 洞窟グモ 糸 9925
謎建築で、木、海底神殿系の素材は使ったので次はサバク系。 砂取った後放置されてたところで回収します。
昆布ゼロティックでがっついやったので今回は遊び。 竹を作る装置作った。ボタンで取る感じよね。まぁ遊びなので自動化はしない。ガーディアントラップの横なので待機中に勝手に育ってくれる。
昆布ゼロティックの総仕上げ。 屋根というか足場を設置します。まぁ使うことはないんですがつまり確認は必要なので念のために囲っておきます。
今回の1万体ドロップ調査はウマ系です。 ラマ、ウマ、ロバ、ラバ、スケルトンホース、ゾンビ馬の6種類。 クリエイティブでスポーンエッグを使ってマグマブロックで処理しました。 ラマ(革) 9051 ウマ(革) 7950 ロバ(革) 8071 ラバ(革) 7991 スケルトンホース…
改良が進む昆布ゼロティック&石製造機ですが、今回は燃料をどうにかします。 現状右下にあるチェストに乾燥昆布がきて、それをブロックにして送り込む必要がある。ということで上昇水流を使います。
昆布の方を改善したらどんどん改善したくなる罠。 上手く稼働してるようです。どんどん昆布がたまれば奥まで行ってくれます。
今回のドロップ調査は魚系。亀もいますよ。 クリエイティブでスポーンエッグを使ってマグマブロックで処理しました。 ( )内は骨の数 熱帯魚 10000(2496) タラ 10000(2521) フグ 10000(2520) 鮭 10000(2632) イルカ(生のタラ) 4508 亀(海草) 8961
前回の続きで、昆布貯蔵庫を撤去。増強します。 こう見ると結構雑に作ってたんだな。その時によってホッパーの繋げ方とか結構違いあるから面白いんだけどね。
昨日作った丸石装置ですが、燃料の投下を燻製器と同じところからにしてたのよ。 これが低い。普通に邪魔なんだよね。ということで対応していきます。
ゾンビピグリン周りも落ち着いたので今度は撤去した石製造機を新設。 こちら、昆布のゼロティック まだ生きててよかったよ。ということで絶賛稼働中な昆布8連ゼロティック。それぞれに燻製器が10個付いてるのでかなりの量が製造できます。
1万体ドロップ調査です。今回は動物というか家畜系、ニワトリ、牛、豚、羊、ウサギの調査結果です。 検証方法 クリエイティブでスポーンエッグを使い、マグマブロックで処理する。 諸事情あって焚火ではなくマグマブロックです。単純にスポーン場所に偏るこ…
昨日の続きで竹装置を増設していきます。 横も拡張して3スタック分の自動装置を作った……が、どうも遅い。溶鉱炉のは5秒で1アイテム、竹は4個で1アイテム焼くから1秒に1個取れる量あればいいと思ったんだけど、たぶんこれでは足りない。6スタックで足りるか怪…
燃料用竹の処分も終わったのでどんどん作っていきましょう。 前回整理したところです。
ふと気になってどっちが効率がいいか調べてみることにした。 左、ホッパー付きトロッコで下から回収 右、ホッパーで回収 右にロスがあるのはわかってたのよ。左にするとどのくらい効率が良くなるか調べたかったというわけ。
やりたかったことをやるためにまずは準備をしましょう。 素材もこんな感じかな。足りなかったらまた作ろう。
ゾンビピグリントラップの仕分け器を強化してハードでも行けるようになり金がザックザク。ピグリンガチャがし放題で余る素材もたっぷりでてくる。 ということで余った砂利の処分です。この辺を埋めてみます。