シニャのマイクラ日記

シニャのマイクラ広場

マイクラ統合版(PS4)の検証or装置系のお話をします。ネタがある日は18時更新。

【マイクラ統合版】燃料補給がめんどくさくなった【38日目】

こちら、ゾンビピグリントラップの剣焼きかまど。 

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ここの燃料補給がめんどくさくなった。といっても乾燥昆布ブロックだし頻繁にやることではないんですが、可能なら自動化したい。

 

今の燃料状況。

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これを大量のチェストとホッパーで地上まで繋ぎます。

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左のチェストが燃料に繋がってます。そして右はおなじみの竹ゼロティックです。竹は1アイテム焼くのに4本必要です。かまどは1アイテム焼くのに10秒かかりますが、溶鉱炉なので5秒ですみます。つまり1秒1本以上供給できればたまる。ということでホッパー1個でも十分なので、バラツキが出ないように一旦まとめる形にしました。

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こんな感じですね。下は1層が4つのラージチェスト&ホッパーなのでかなりの量がたまります。

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問題なくゼロティックも稼働しています。竹は成長に光がいるので光源を置いとかないと夜中にそだってくれないんですよね。その辺はめんどくさい。

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ゼロティックとゾンビピグリントラップが同時稼働すると重くなるので、どちらかが稼働するようにしました。問題はゼロティックはOFFで稼働、ゾンビピグリントラップはONで稼働するということ。一旦逆にしてるのはそのためです。これでラブホッパーからの供給でどちらかしか動かなくなるので安定した稼働が可能になりました。燃料がある程度たまった時点でゼロティック側を解除してもいいですね。

次回はスライムトラップを作りましょう。粘着ピストン使ってたら在庫がなくなった。

【マイクラ統合版】レア度が高いといいエンチャントが出る?【ヘルメット編】

やっとまとまったエンチャント調べ。

【マイクラ統合版】レア度別エンチャントまとめ【剣&ツール】 - シニャのマイクラ広場

前回はこれなので2か月くらい空いてしまいました。仕方ないんだけど、一応アップデートしちゃってるんだよね。そこは気にしないで行くか。大幅アップデートがあればやり直しもありだろう。

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いつも通りですが、

  • クリエイティブでヘルメットを最大エンチャント
  • 革、チェーン、鉄、金、ダイヤ、ネザライトの6種類を各100個ずつ
  • 平均を求めて順位をつける

というやり方です。

  • 総エンチャント数
  • 防火
  • 関節攻撃耐性
  • 爆発耐性
  • 防護
  • 水中呼吸
  • 水中作業
  • とげ
  • 耐久力
  • 総合順位

 

では行きましょう。

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【マイクラ統合版】ニンジン畑でウサギの成長は早くなる?【ウサギの成長調査】

ウサギの成長が遅いと思ったのでちょっと検証してみました。

  1. 子ウサギにニンジンをあげると早く育つ
  2. ウサギは畑のニンジンを食べる
  3. ニンジン畑で育てたら食べて早く成長するのでは?

という流れです。

結論、変わりません。

最後まで読んでも答えのない記事が嫌いなのであえて最初に答えを書くスタイル。

以下検証についてです。

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ニンジン畑とジャガイモ畑を用意する。“ニンジンを食べる”ということ以外の条件を同じにするために2つ用意しました。マイクラではないですが、足元や光の条件による差をつけないためです。検証したい事柄以外の要素は同じにしないとそれが理由だとは言えませんからね。

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【マイクラ統合版】燃料回りを整える【37日目】

いろいろと落ち着いてきたのでどんどん整理していきましょう。

昆布のゼロティック燃料場。

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昆布8個分のゼロティックだと燻製器40台では焼ききれずにたまっていく。たまに骨粉かしてたのですが、もう燻製器を増設することにしました。

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【マイクラ統合版】整理と穴埋め【36日目】

羊毛装置を処分して、仕分け器を作ったのでどんどん片づけていきましょう。

村人周りのトラップも片づけます。

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これは寄ってくるゾンビたちを下に落としてマグマブロックで処分するやつ。待機した後に出てくるゾンビ邪魔なのよ。あと猫も処分しないと糸が回収できない。

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【マイクラ統合版】仕分けと倉庫【35日目】

食肉場ができたので、次は農場です。

 

すごく効率の悪い自動野菜収穫装置。

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作るときの楽さを優先したら、ニンジンとジャガイモが劇的に悪い効率となった。まぁ直すのも面倒なので放置。

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【マイクラ統合版】空中食肉場【34日目】

プレイ日記楽だから書き始めると検証が放置される罠。1日10分くらいは検証絡みのことをしておきましょう。

 

ということで今回は、お肉回収機構です。

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左奥が本拠地。草ブロックの上にMOBが沸くかチェックしていました。普通に沸いたのでここにトラップを作ります。

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