プレイ日記
乾燥昆布ブロックをもっと回収しやすくするために改良していきましょう。 昆布が抜けた時のための予備を作っておいた。ここから回収して植えればいい感じ。
どんどん新しくしていきましょう。ということで次は乾燥昆布です。こっちも改修面倒なので発射装置式にします。 まずこれを撤去。
ゾンビピグリントラップをどんどん直していきましょう。 チャンクの境目なのかいい加減なことになる これが沸き効率の差につながってる可能性あるけどまぁいいや、直すのめんどくさいし、現段階で効率いいし。
ゾンピグトラップを使ってるうちにいろいろあったので確認してみる。 まずカーペット消失 降りてきたら一面なくなってた。なんでだろうと思ったら、
作り続けていた大型ゾンビピグリントラップが稼働します。これで金はもう大丈夫になるでしょう。 良い感じに降ってくる。でも右の方が多い。左は明らかに少ないんだよね。ネザーの向こう側にいるわけでもないし何か条件あるのかな。
大型ゾンビピグリントラップの周囲を完成させていきましょう。 スイッチを設置 これでピストントライデントと発火装置が連動して動くようになる。消し忘れもないということで安心。
仕分け器発射装置と下から作ってきた装置の上部を作ります。 まず水流部分を作る これは向きが悪かった。向きが悪いといろいろたいへんだからね。
とある装置のためにどんどん作ってるわけですが、今日は仕分け器部分ですね。 前回作ったやつの入り口を一つにする。 これで最終的にしたの発射装置に来ますし、入れすぎても丈夫で止まります。まぁこんなに必要なかったんですけどね。
初期拠点の上に作りたいものがあるのでいろいろと撤去しましょう。 ツリーファームはもうあるのでこれは撤去。
ツリーファームでどんどん木を量産していきます。 使ってると止まることが出てきました。
なんかTNTを使いたくなりました。なんかいろいろとたまると使いたくなるんですよね。 ということでTNT9スタックを持ってネザーへ。
なんかトロッコを使いたくなったんですが、現世には置く場所ないしエンドももちろんないのでネザーです。 道を2マスにしてレール用の場所を用意する。 ネザーは海底神殿の方とエンドポータル&襲撃トラップの2方向がメインですね。新規読み込みエリアの方はエ…
昨日作ったツリーファームをもっと使いやすくしていきます。 まずは骨粉を大量投下する。 雪よけの屋根の上にゼロティック昆布を作って骨粉を投下できるようにしました。これで輸送の必要もなくなった。
苗木をどんどん消費するやつか、成長自動で苗木回収するのしかなかったので、今回両方できるツリーファームを作ることにしました。 参考にした動画 www.youtube.com まずは今あるやつを撤去する。
露天掘りで他のmobが沸かなくなったのでスライムトラップ自体の効率化も狙っていきましょう。 後半で参考にした動画 www.youtube.com この通り作ってません。単純に沸き層のアイデア貰っただけです。 とりあえずマグマブロックの上に沸くのか調査。 沸きませ…
放置場所の強化を続けていきましょう。 こちら、自動農園から素材が送られてくる場所です。いっぱいになることはないと思ったんですが念のために対策しておきます。
自動にしたんですが、一応骨粉で増やせるのも作っておく。ここは余った食物をコンポスターにぶち込んでるから結構骨粉できるのよ。 発射装置と監視者、粘着ピストンをこうやっておく。
村人たちも撤去したのでここに何を立てようか。 特に必要はないんだけど一応竹とサトウキビの自動装置を作ることにした。骨粉使えるけど一応自動のも欲しいのよ。
村人たちにもサヨナラをする時が来ました。ゴーレムトラップも別にあるし、エメラルドももう襲撃トラップがあるので必要ない。 ということで片付けていきます。
サボテンもスイカも自動化したので気になる所を調整していきましょう。 まずはスイカの回収装置。チェストがスイカ、左のホッパーはコンプスターへつながり骨粉になります。スイカは切れてるからすぐにたまるのよ。
サボテン自動装置を強化したので次はスイカ。スイカは自動だと切れてしまって効率が悪い。でもないよりましだしそもそもコンポスターに入れる場合はスイカの方が数が多い分効率がいいので作っておくことにした。もちろん同じ装置でカボチャも作れます。もう…
スライムトラップ強化のための露天掘り中に脱線してた話を投下しましょうかね。 今までのサボテン装置 特にサボテン必要ないからこれで事足りてたのよね。
岩盤に到達したのでいろいろ撤去していきましょう。 まずはゴミ捨て場。これはチェストとホッパーが焼かれる可能性があったので最後にしました。
もっと効率のいい効率化があっただろうになぜこんな選択をしたのか問い続けながら掘ってました。 地下への階段に遭遇。これをどうするかは後で決めることに。
スライムチャンク効率化のための露天掘り。実にアホだと思いながらも続けます。 洞窟見つけた、と思ったらなんかいた。本当に商人はどこにでも沸くな。
前回から始めたスライムチャンクの効率化。そのために露天掘りとは実にアホな作戦である。 ちょっと掘り進めた。地表に段差あると地味にやりにくいのよね。
こちら、スライムトラップ待機場。 ブラマイ中に偶然スライムチャンク見つけて、下にホッパートロッコを走らせて上にゴーレム置いただけの簡易版。正直粘着ピストンにしか使わないからこれで大丈夫だった。
ピストン増殖バグを試してみます。参考にした動画です。詳しいやり方はこちらをご覧ください。 www.youtube.com
森の洋館探して-2万+2万まで移動してしまったので帰りましょう。流石に飛行するのは面倒なのでネザーゲートを使います。 途中で拾った黒曜石が役に立った。壊れたネザーゲートが初めていいと思えたよ。
森の洋館探しの後編です。合計2万マス移動しても見つかりませんでした。 村発見。 マジで村以外ネタがない。